Curso de Photoshop CS6

ConfiguraC8 trae para ti el curso de

 

Photoshop  CS6

Objetivo:

Que el estudiante conozca las herramientas e interfaz de Photoshop CS6 y entienda cómo utilizarlas para crear o modificar una imagen.

Perfil del estudiante:

Cualquier persona con mucha imaginación y ganas de aprender una nueva tecnología.

Conocimientos

Uso de sistema operativo Windows u OSX.

 

Prerrequisitos de hardware y software:

Computadora portátil con al menos:

  • Intel Core 2 Duo o similar en AMD
  • 3 Gb de RAM
  • 10GB de espacio disponible en disco duro
  • Adobe Photoshop CS6

 

Temario

1ra Sesión
¿Qué es Photoshop?
Tipos de trabajos realizables con Photoshop.
Interfaz de usuario
Identificación de sectores: Barra de menús, barra de herramientas, ventana de documento, menú de paletas de trabajo y paleta de control.
Visualización y uso de las formas de organizar paneles de trabajo (anidado de ventanas, edición del dock).
Uso de los espacios de trabajo establecidos y creación de áreas de trabajo personalizadas (workspace).
    Uso de guías y regla.
    Uso de Notas.
Definición de conceptos sobre imágenes
    Diferencia entre mapa de bits y vector.
    ¿Qué son los pixeles? Estructura de un mapa de bits.
    ¿Qué es la resolución? Diferencia entre tamaño y resolución.
    ¿Qué son los modelos de color? (RGB, CMYK, Grayscale y Bitmap).
    Cómo se representa el color en una imagen Photoshop (Canales).
    Formatos de imagen (tiff, jpeg, gif, psd, bmp, png, eps, pdf).
Modificación de imágenes.
    Modificar el tamaño de una imagen (Image Size).
    Modificar el tamaño del lienzo (Canvas Size).
    Recortar una imagen.
    Menú Imagen: Rotar lienzo.
 
2da Sesión
Selección y edición de áreas en mapa de bits.
    Herramientas de selección (Marquee, Lasso, Magic Wand).
    Adición y sustracción de áreas de selección.
    Modificar selecciones.
    Transformación libre de áreas de mapa de bits.
    Uso de la herramienta Quick Selection.
    Manipulación de selectores vía submenú Refine Edges.
Trabajando con la herramienta pincel.
    Características de borde de pincel, tamaños y formas.
    Creación de pinceles.
    Importación de pinceles predeterminados.
    Variantes al comportamiento del pincel desde el panel Brushes.
    Pintando con Trazos (Paths).
    Coloreando con el pincel de Reemplazo de Color.
    Simulando la cantidad de humedad del pincel con el Mixer Brush.
    Aplicación de pinceles artísticos Bristel.
Aplicación de los diferentes tipos de color relleno.
    Trabajando con el Color del Frente y el Color de Fondo.
    Elegir un color.
    Elegir un color con la herramienta Cuentagotas.
    Conociendo la ventana de Relleno y sus funciones.
    Creación de rellenos de gradiente.
    Tipos de gradiente.
    Generación de Patrones.
    Aplicación de contorno (Stroke) a un área específica.
Herramientas de distorsión de pixeles.
    Alterando selecciones con Free Transform.
    Uso de distorsionadores: Skew, Distort, Perspective, Warp.
    Escalado inteligente con el Content-Aware Scale.
    Aplicación de perspectiva con retículas con punto de fuga con la herramienta Vanishing Point.
    Distorsión puntual con el Puppet Warp.
    Modificación de imágenes con pinceles con la herramienta Liquify.
 
3ra Sesión
Organización de imágenes en el panel Capas.
    Selección múltiple de capas.
    Creación de grupos de capas.
    Inserción de imágenes a un lienzo vía copiado y pegado.
    Inserción de imágenes desde el comando Place.
    Creación de objetos inteligentes. Ventajas de su uso.
    Combinación de imágenes a partir del uso de modos de mezcla de capas.
Aplicación especializada de efectos de capa.
    Capas de Ajuste y Relleno.
    Alineación de capas.
    Mezcla de capas.
Aplicación de Estilos de Capa.
    Creación y aplicación de estilos de capa: Sombras difusas (Shadows), Resplandores (Glows), Relieves y biseles (Bevel and Emboss), Aplicación de color como efecto (colores sólidos, gradientes y patrones).
    Edición y eliminación de Estilos de Capa.
12 Empleo de Filtros de modificación de imagen.
    Aplicación de filtros variados del menú Filters.
    Uso de la ventana Filter Gallery para la previsualización de algunos filtros.
    Combinación de filtros desde la ventana Filter Gallery.
 
4ta Sesión
Técnicas para crear máscaras.
    Creación de collages a partir de máscaras de capa.
    Control de máscaras desde el panel Mask.
    Uso del canal Alpha para generar selecciones.
    Uso de la pluma y figuras geométricas para trazos de recorte (Paths) y mascarillas vectoriales
    (Shapes).
    Creación de Máscara de Recorte (Clipping Mask).
    Edición y eliminación de máscaras.
    Creación de selecciones con la opción Quick Mask.
    Uso del Clipping Path en el enmascarillado de pixeles para su uso en otras aplicaciones.
Herramientas de Retoque fotográfico.
    Reparación de rasguños y grietas con las herramientas Clone Stamp, Healing Brush, Patch Tool y    sus variaciones.
    Uso de la herramienta History Brush.
    Suavizado de áreas de ruido por medio de la herramienta Blur.
    Modificación de sombras, luces y saturación con las herramientas Burn, Dodge y Sponge.
    Técnica de retoque por medio del relleno inteligente (Content-Aware Fill).
    Eliminación de ojos rojos.
Procesos de calibración de imágenes
    Aplicación de ajustes automáticos (Auto Levels, Auto Color, Auto Contrast).
    Principios de corrección de color.
    Manejo de luces, sombras y medios tonos en el panel Niveles.
    Manejo de luces, sombras y medios tonos en el panel Curvas.
    Alteración de color por medio de la ventana Color Balance.
    Control de sombras y luces con Shadow & Highlights.
    Enfoque de imágenes por medio del filtro Sharpen.
 
5ta Sesión
Creación y edición de texto.
    Uso de la herramienta de texto de capa.
    Edición de texto desde la ventana de párrafo.
    Aplicación de texto a un trazo de vectores o al interior de un Path o Shape.
    Distorsión de texto con Warped Text.
    Máscaras de texto.
Creación de Gifs
    Creación de gifs usando la herramienta Animación o Timeline.
Aplicación de Acciones y tareas automatizadas
    Grabación de Acciones para ejecución de tareas repetitivas.
    Uso del Automate para tareas automatizadas: Batch y Droplet (Lotes de acciones), Crop and Straighten Photos (Recorte y enderezamiento de imágenes)
Salida de documentos finales para impresión o para web.
    Conociendo los formatos de salida.
    Optimización de imágenes para web.
    Exportación de imágenes para impresión.

 

 Tutor

LDG Marcia Andrea Sánchez

Diseñadora egresada del Centro Universitario de Arte, Arquitectura y Diseño (CUAAD) de la UdeG. Ella cuenta con más de 6 años de experiencia en el diseño gráfico, empezó en impresos para después moverse al mundo de la web y las aplicaciones móviles. Ha trabajado en varias agencias de la ciudad de Guadalajara y actualmente labora en Glowalink empresa dedicada al Marketing Online.

 

Duración

20 hrs.

Horario

Sabados de 10 a 14 hrs.

 

Calendario

Sesión

Fecha

Lugar

1

25-May

EscenaWeb

2

1-Jun

EscenaWeb

3

8-Jun

EscenaWeb

4

15-Jun

EscenaWeb

5

22-Jun

EscenaWeb

 

 

Lugar:

EscenaWeb. Florencia 3120 Prados Providencia. Ver Mapa

Entregables

Diploma de acreditación por 20 Hrs.

Costo

Antes del 18 de Mayo del 2013 de $1,000
Del 19 al 25 de Mayo del 2013 de $1,500
*En caso de requerir factura se incrementa un 16% de IVA.
*Cupo limitado a 8 personas

Informes: contacto@configurac8.com

Este curso-taller es gracias al auspicio de

 

Comments

  • Oye una pregunta. Es forzoso que sea CS6. La puedo hacer con el CS5 o CC?

    MarcoMay 9, 2013
  • Hola Marco, si, la única diferencia que tendrías son algunas herramientas que no trae la versión anterior, son pocas, pero puedes usarla para el curso. Saludos.

    adminMay 9, 2013

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